Yakuza Kiwami 2 เกมยากูซ่าดราม่าบู๊เดือดที่ต้องเล่นสักครั้งในชีวิต

Browse By

ถ้าพูดถึงเกมแก๊งยากูซ่าเนื้อเรื่องดราม่า บู๊มัน ปนฮาแบบไม่มีใครเหมือน Yakuza Kiwami 2 คือหนึ่งในภาคที่คนหยิบมาพูดถึงบ่อยที่สุด ทั้งในฐานะรีเมกของ Yakuza 2 ดั้งเดิม และในฐานะ “สะพาน” ที่เชื่อมยุคแรกของซีรีส์เข้ากับยุคใหม่ที่ใช้ Dragon Engine แบบเต็มตัว

ภาคนี้เราจะได้กลับมารับบท Kazuma Kiryu หลังเหตุการณ์ภาคแรกหนึ่งปี เขาถูกดึงกลับเข้าสู่สงครามระหว่าง Tojo Clan แห่ง Kamurocho กับ Omi Alliance แห่งโอซาก้า แถมต้องชนกับ “มังกรแห่งคันไซ” อย่าง Ryuji Goda แบบตัวต่อตัวอีกต่างหาก เนื้อเรื่องเลยทั้งเข้มข้นและดิบแบบที่แฟนซีรีส์รักกันสุด ๆ

เกมออริจินัลวางขายตั้งแต่ยุค PS2 ส่วนเวอร์ชัน Yakuza Kiwami 2 ตัวรีเมกใช้ Dragon Engine เดียวกับ Yakuza 6 ทำภาพ แสง เงา เมือง Kamurocho–Sotenbori ละเอียดขึ้นเป็นกอง และได้พอร์ตลง PC, Xbox ตามมาในภายหลัง ก่อนจะมีเวอร์ชันอัปเกรดใหม่ ๆ ต่อเนื่องจนถึงปี 2025 ที่ยังมีข่าวพอร์ตลงเครื่องรุ่นล่าสุดเพิ่มอีกด้วย

ใครที่กลางวันลุ้นบอล ลุ้นบาสกับแก๊งเพื่อน พอตกดึกอยากเปลี่ยนโหมดมาเดินกินราเม็ง ต่อยตีกลาง Kamurocho แบบดิบ ๆ ก็ถือว่าจับจังหวะได้ดีมาก ระหว่างรอแมตช์เตะหรือลุ้นบิลจบก็แวะไปเช็กราคา–ตารางแข่งชิล ๆ ผ่าน ทางเข้า UFABET ล่าสุด แล้วค่อยมาตามชีวิตลุงริวสุดหล่อในโลกยากูซ่าต่อก็ยังทัน

บทความนี้ไวไวจะพาไปไล่ดูจุดเด่น–ระบบ–ทริกการเล่นของ Yakuza Kiwami 2 แบบจัดเต็ม เหมาะทั้งคนที่ไม่เคยแตะภาคนี้ และคนที่เคยเล่นแล้วแต่อยากกลับมาทบทวนก่อนจะไปต่อภาคใหม่ ๆ


ภาพรวม Yakuza Kiwami 2 ในมุมคนเล่นยุคนี้

ก่อนลงดีเทล ลองดูภาพรวมของเกมกันหน่อย

  • แนวเกม: Action-adventure / Beat ’em up เดินตี 3D ต่อย เตะ ขว้างเก้าอี้ใส่หัวกันให้หนำใจ
  • ผู้พัฒนา: Ryu Ga Gotoku Studio
  • ผู้จัดจำหน่าย: Sega
  • เป็น รีเมกเต็มรูปแบบของ Yakuza 2 (2006) ทั้งด้านภาพ ระบบ และเพิ่มเติมเนื้อหาใหม่
  • ใช้ Dragon Engine (เอนจินเดียวกับ Yakuza 6) ทำให้เมืองดูลึกขึ้น แสงสวยขึ้น การต่อสู้ลื่นกว่าเดิม
  • มีโหมดเสริม Majima Saga ให้เราเล่นเป็น Goro Majima โดยเฉพาะ เพิ่มมุมมองใหม่ให้เนื้อเรื่องปีระหว่างภาค 1–2

แม้ตัวเกมจะไม่ได้ “ออกใหม่” ในปี 2025 แบบเพื่อนร่วมรายชื่อหลาย ๆ เกม แต่ในเชิงประสบการณ์ ใครเพิ่งเข้าสายยากูซ่าบน PC หรือคอนโซลเจเนอเรชันใหม่ นี่คือหนึ่งในภาคที่ควรกดมาไว้ในคลังแบบไม่ต้องคิดเยอะ


ตารางสรุปข้อมูลสำคัญของ Yakuza Kiwami 2

หัวข้อรายละเอียด
ชื่อเกมYakuza Kiwami 2
ซีรีส์Yakuza (Ryū ga Gotoku)
ประเภทAction-adventure, Beat ’em up
ผู้พัฒนาRyu Ga Gotoku Studio
ผู้จัดจำหน่ายSega
เอนจินDragon Engine (เอนจินเดียวกับ Yakuza 6)
แพลตฟอร์มหลักPS4, PC (Steam), Xbox One, เวอร์ชันใหม่บนเครื่องยุคปัจจุบันกำลังตามมา
โหมดSingle-player
จุดเด่นMajima Saga, เมือง Kamurocho & Sotenbori แบบโหลดน้อยลง, มินิเกมมหาศาล, Cabaret Club, Majima Construction

เนื้อเรื่อง: สงครามแก๊ง Tojo–Omi และมังกรสองตัวแห่งยากูซ่า

หนึ่งปีหลังจากภาคแรก

เหตุการณ์ใน YakuzaKiwami 2 เกิดขึ้นหนึ่งปีหลังจากภาคแรก (YakuzaKiwami)

Kazuma Kiryu พยายามวางมือจากโลกยากูซ่า และใช้ชีวิตอย่างเรียบง่ายกับ Haruka ลูกสาวบุญธรรม แต่แน่นอนว่า “เกมยากูซ่า” จะไม่ปล่อยให้เขาสงบสุขนานเท่าไหร่

หัวหน้า Tojo Clan คนปัจจุบัน Yukio Terada ถูกลอบสังหารโดยมือปืนจากฝั่ง Omi Alliance ทำให้สมดุลอำนาจระหว่างแก๊งของโตเกียวและโอซาก้าพังทลายลงทันที สงครามเต็มรูปแบบกำลังจะเริ่ม ถ้าไม่มีใครลุกขึ้นมาหยุด

Kiryu ถูกขอร้องให้กลับมาช่วยจัดการวิกฤตนี้ หา “ประธานคนใหม่” ให้ Tojo และไปเจรจาสงบศึกกับฝั่ง Omi

การปรากฏตัวของ “มังกรแห่งคันไซ” Ryuji Goda

อีกฟากหนึ่งของญี่ปุ่น ฝั่งโอซาก้ามีชายคนหนึ่งที่ถูกเรียกว่า “Dragon of Kansai” – Ryuji Goda เขาเป็นหัวหอกสำคัญของ Omi Alliance ที่อยาก “ทำสงครามให้มันรู้แล้วรู้รอด” มากกว่าจะนั่งคุยกันชิล ๆ ในห้องประชุม

  • Kiryu = Dragon of Dojima
  • Ryuji = Dragon of Kansai

สองคนสองมังกร ต่างไม่ชอบให้มี “มังกรอีกตัว” อยู่ในโลกเดียวกัน นี่คือที่มาของการปะทะเชิงอุดมการณ์และกำลังภายในเกมนี้ ซึ่งกลายเป็นหนึ่งในคู่ดวลที่แฟนซีรีส์จำกันได้แม่นที่สุด

การเมือง แก๊ง และอดีตที่ตามหลอก

ระหว่างที่ Kiryu พยายามกันสงคราม เขาจะได้พบกับ

  • Kaoru Sayama เจ้าหน้าที่สืบสวนหญิงสายแกร่งที่มาจับตาดูการเคลื่อนไหวของยากูซ่า
  • บรรดาตัวละครเก่า ๆ จากภาคก่อนที่กลับมาอีกครั้ง
  • เงื่อนงำเกี่ยวกับอดีตของ Tojo Clan และ Jingweon Mafia ที่เคยถูกทำให้ “หายไปจากแผนที่”

เนื้อเรื่องของ Kiwami 2 เลยไม่ได้แค่ “สงครามแก๊งปัจจุบัน” แต่ขุดไปถึงเรื่องราวเก่า ๆ ที่ถูกซ่อนไว้ในเงามืด ทำให้โทนมันดราม่า เข้มข้น และมีจังหวะหักมุมอยู่เรื่อย ๆ


Majima Saga: ตอนพิเศษของลุง Majima ที่แฟน ๆ ห้ามพลาด

รีเมกภาคนี้ไม่ได้แค่เล่าเรื่อง Kiryu แต่ยังเพิ่มเนื้อหาใหม่ชื่อ “Majima Saga” ซึ่งเป็นตอนเสริมให้เราเล่นเป็น Goro Majima โดยเฉพาะ

Majima Saga จะเล่าเรื่อง

  • สิ่งที่เกิดขึ้นกับ Majima หลังเหตุการณ์ภาคแรก
  • ทำไมเขาถึงไปตั้งบริษัทก่อสร้างชื่อ Majima Construction
  • ความสัมพันธ์ของเขากับคนใน Tojo Clan และบุคคลสำคัญอื่น ๆ

โหมดนี้สั้นกว่าเนื้อเรื่องหลัก แต่แฟนตัวละครลุง Majima จะรักมาก เพราะได้เห็นมุมซีเรียสปนเพี้ยนของเขาแบบจัดเต็ม แถมระบบต่อสู้ของ Majima ก็เน้นความดุดันและความเร็ว ทำให้เล่นแล้วฟีลต่างจาก Kiryu ชัดเจน


Gameplay: เดินกินราเม็ง ต่อยตี ช่วยชาวบ้าน และทำทุกอย่างที่ยากูซ่าควรทำ (?)

เมือง Kamurocho และ Sotenbori ที่มีชีวิตกว่าที่เคย

YakuzaKiwami 2 ยังคงพาเราเดินเล่นใน Kamurocho (โตเกียว) และ Sotenbori (โอซาก้า) สองย่านกลางค่ำคืนที่เป็นเหมือน “สนามเด็กเล่น” ของซีรีส์นี้

ด้วยพลังของ Dragon Engine ทำให้

  • แสงนีออน ร้านปาจิงโกะ บาร์ และซอยเล็ก ๆ ดูสมจริงกว่าเดิม
  • จำนวนคนเดินในเมืองเยอะขึ้น ให้ฟีลเมืองมีชีวิตแทนฉากโล่ง ๆ
  • การเข้าออกร้าน ร้านอาหาร ตู้กาชาปอง แทบไม่มีโหลดหน้าจอยาว ๆ เหมือนเกมยุคเก่า

เดินไปแป๊บเดียวเราจะโดนเรียกไปทำโน่นทำนี่ ทั้งเควสต์ย่อยสุดแปลก มุกตลกเสียดสีสังคม และมินิเกมสารพัดที่อยู่เต็มเมืองไปหมด

ระบบต่อสู้: Dragon Style หนักแน่น เน้น Heat Actions

ภาคนี้ Kiryu จะใช้สไตล์ต่อสู้หลักแบบเดียวคือ Dragon Style แต่ปรับให้เข้ากับ Dragon Engine

  • การเคลื่อนไหวหนักแน่น มีน้ำหนักหมัด
  • ศัตรูเด้งกระจายเวลาโดนจับทุ่ม เฟอร์นิเจอร์พังเละได้ตามแรง
  • Heat Actions ยังอยู่ครบ ใช้ข้าวของรอบตัวมาเป็นอาวุธทรมานศัตรูอย่างสร้างสรรค์ (และโหดเหี้ยม)

แม้จะมีสไตล์เดียว ต่างจากภาคอย่าง 0 หรือ Kiwami ที่สลับหลายท่าได้ แต่ข้อดีคือเกมบาลานซ์ให้ Dragon Style “ครบเครื่อง” ในตัว มุฟเซ็ตเยอะพอให้เล่นมัน แถมระบบอัปเกรดสเตตัส–สกิลยังเปิดให้เลือกทางสายบู๊ สายป้องกัน หรือสาย Heat ตามสไตล์เรา

มินิเกม: จาก Cabaret Club ถึง Virtua Fighter 2

สายหลุดโฟกัสจากเมนสตอรี่ขอบอกเลยว่าภาคนี้คืออันตรายมาก เพราะมีมินิเกมให้เล่นเพียบ

ตัวอย่างเช่น

  • Cabaret Club – บริหารคลับสาว ๆ รับลูกค้า เลือกชุด คุมรายได้ ฟีลเหมือนเกมบริหารธุรกิจย่อม ๆ
  • Majima Construction / Clan Creator – โหมดกึ่ง RTS ปกป้องไซต์ก่อสร้างจากแก๊งเกเร ใช้ตัวละครยากูซ่าหลายคนมาเป็นยูนิตวางแผน
  • เกมอาร์เคดในศูนย์เกม เช่น Virtua Fighter 2, Virtual-On ให้เล่นในเครื่องจริง ๆ ไม่ใช่แค่โชว์ตู้
  • โบว์ลิ่ง กอล์ฟ เบสบอล คาราโอเกะ เกมเต้น ฯลฯ

เล่นเพลิน ๆ แป๊บเดียวรู้ตัวอีกทีคือไปช่วยสาวทำยอดขายคลับทั้งคืน แทบไม่ได้ทำเมนสตอรี่เลยก็มี


เวอร์ชันและแพลตฟอร์ม: จาก PS4 สู่ PC และเครื่องรุ่นใหม่

แม้จะไม่ใช่เกมออกใหม่ปีนี้ แต่ Yakuza Kiwami 2 ก็ทยอยลงแพลตฟอร์มต่าง ๆ มาตลอด

  • เริ่มจาก PS4 ปี 2017 (ญี่ปุ่น) และวางจำหน่ายทั่วโลกในปี 2018
  • ตามด้วยเวอร์ชัน PC (Steam) ในเดือนพฤษภาคม 2019 ทำให้คนใช้คีย์บอร์ด–เมาส์และจอยบน PC ได้สัมผัสกันเต็ม ๆ
  • ต่อมาลง Xbox One ในปี 2020 เพิ่มทางเลือกฝั่ง Microsoft
  • ภายหลังยังมีพอร์ตลงแพลตฟอร์มคลาวด์ และมีแผนเวอร์ชันอัปเกรดบนเครื่องเจเนอเรชันใหม่ที่เพิ่มภาษาและปรับปรุงด้านเทคนิคให้ทันยุคมากขึ้น

ฝั่ง PC ใครอยากเล่นสบาย ๆ ใช้จอยก็ควรต่อจอยแพด เพราะเกมออกแบบมาให้เล่นด้วยปุ่มจอยโดยกำเนิด แม้จะรองรับคีย์บอร์ด–เมาส์ แต่ใช้จอยแล้วลื่นมือกว่าเยอะ


ทำไม Yakuza Kiwami 2 ยังน่าเล่นมากในยุคนี้

ดราม่าจัดหนัก สัดส่วนดีระหว่างเรื่องจริงจังกับมุกเพี้ยน

จุดเด่นของซีรีส์ยากูซ่าคือ “ดราม่าหนัก ๆ พอออกจากฉากหลักปุ๊บ ก็ตบมุกฮาแตกทันที” และ Kiwami 2 ก็ทำตรงนี้ได้จัดเต็ม

  • เมนสตอรี่จริงจังมาก มีทั้งการทรยศ การเมืองในองค์กร และอดีตดำมืด
  • แต่ Substories จะพาไปเจอคนแปลก ๆ ตั้งแต่คนทำ YouTube แบบบ้าน ๆ ไปจนถึงผู้ใหญ่หัวร้อนเรื่องไร้สาระ

อารมณ์โดยรวมเลยไม่หม่นจนเกินไป เล่นแล้วได้ทั้งน้ำตาและเสียงหัวเราะในเกมเดียว

เมืองที่รู้สึก “มีชีวิตจริง”

Kamurocho กับ Sotenbori ในภาคนี้มีระดับดีเทลที่ทำให้หลายคนยกให้เป็นหนึ่งในเวอร์ชันที่ “มีชีวิต” มากที่สุด

  • ซอยเล็ก ๆ เต็มไปด้วยร้านอาหารแปลก ๆ
  • NPC มีแอนิเมชันและพฤติกรรมที่ดูหลากหลาย
  • การเดินกินร้านอาหารทีละร้าน ทำให้เราอยากไปญี่ปุ่นจริง ๆ แบบไม่รู้ตัว (แล้วก็มองบัญชีตัวเองแล้วนั่งลงอย่างเงียบ ๆ)

โหมด Majima Saga เป็นของแถมที่คุ้มมาก

หลายรีวิวชี้ว่าการได้เล่น Majima Saga ทำให้เราเห็นมุมใหม่ของเนื้อเรื่องและเชื่อมช่องว่างระหว่างภาค 1–2 ได้ดี ทำให้การรีเมกครั้งนี้ “คุ้มกว่าแค่ปรับภาพ” เพราะมีคอนเทนต์ใหม่ที่แฟนเดิมยังไม่เคยเล่นมาก่อน


เหมาะกับใคร?

ลองเช็กตัวเองเล่น ๆ ว่าคุณอยู่ในกลุ่มไหนบ้าง

  • คนที่ชอบเกมเนื้อเรื่องจัดเต็ม คาแรกเตอร์คม ๆ มีทั้งมุมดราม่าและมุมฮา
  • แฟนซีรีส์ยากูซ่าที่เคยจบภาค 0 / Kiwami แล้ว แต่อยากไปต่อในภาค 2 แบบเวอร์ชันดีที่สุด
  • คนชอบเดินเล่นเมืองญี่ปุ่นกลางคืน สูดบรรยากาศไฟนีออน ฟังเพลงแจ๊สในบาร์
  • สายบู๊ที่ชอบเกมเดินตีแบบหนักแน่น มี Heat Actions เท่ ๆ ให้สแปม

กลาง ๆ ค่ำ ถ้าอยากพักมือจากการคอมโบหมัดของ Kiryu ไปนั่งลุ้นกีฬา หรือชวนเพื่อนคุยฟอร์มทีมบอลต่อในดิสคอร์ด ก็แอบเปิดเว็บเช็กโปรอะไรสนุก ๆ ผ่าน สมัคร UFABET แป๊บหนึ่ง แล้วค่อยกลับมาต่อยตีใน Kamurocho ต่อก็ถือว่าคืนหนึ่งใช้ได้ทั้งดวงและฝีมือพอ ๆ กัน


ทริกเล่น Yakuza Kiwami 2 สำหรับมือใหม่

อย่าข้าม Substories เยอะเกินไป

แม้จะดูเป็นเควสต์ย่อยชวนฮา แต่ Substories

  • ให้เงิน
  • ให้ XP
  • เปิด Heat Actions หรือสกิลใหม่ ๆ
  • บางอันปลดมินิเกมและระบบเสริมสำคัญ

ถ้ากด skip หมดจะพลาดของดีเยอะมาก ไวไวแนะนำว่าทุกครั้งที่เข้าเมืองใหม่ ลองกวาด Substories รอบหนึ่งก่อน แล้วค่อยกลับไปเน้นเมนสตอรี่

อัปเกรดสกิลให้บาลานซ์ ไม่ทุ่มทางเดียว

ระบบอัปเกรดภาคนี้ใช้ค่าประสบการณ์หลายสี แยกตามกิจกรรมที่เราทำในเกม

  • กินข้าว → ได้ XP สีหนึ่ง
  • ต่อสู้ → สีหนึ่ง
  • ทำกิจกรรม/มินิเกม → อีกสี

อย่าทุ่มอัปแค่พลังโจมตีจนลืมอัปเลือด/การป้องกัน เพราะบอสปลายเกมหลายตัวโจมตีแรงมาก ถ้าเลือดน้อยมีสิทธิ์น็อกเร็ว

ใช้สิ่งของรอบตัวให้คุ้มในไฟต์

โต๊ะ เก้าอี้ ป้ายร้าน ขวดเบียร์ ทุกอย่างคืออาวุธ

  • เวลาเจอกลุ่มศัตรูเยอะ ๆ ให้หันไปคว้าของแถวนั้นมาใช้ จะช่วยเคลียร์ฝูงได้เร็ว
  • Heat Actions บางท่าติดเงื่อนไขว่าต้องอยู่ใกล้สิ่งของบางอย่าง ลองลองหมุนกล้องหาไอคอนเล็ก ๆ บนหัวศัตรูดู

กินข้าวให้เก่งกว่ายากูซ่าคนอื่น

ระบบอาหารในภาคนี้ไม่ได้แค่เพิ่มเลือด แต่ยังให้ XP ด้วย

  • วางแผนกินชุดเมนูที่ทำคอมโบ “เซ็ต” จะได้โบนัสเยอะขึ้น
  • ลองไปทุกร้าน เพราะแต่ละร้านมีเมนูไม่เหมือนกัน

ใครที่ชอบสายกินในเกมจะอินมาก มีช่วงที่เล่นไปหิวของจริงไปด้วยนี่เรื่องปกติ


FAQ – คำถามยอดฮิตเกี่ยวกับ Yakuza Kiwami 2

Q: ต้องเล่นภาค 0 หรือ Kiwami (ภาค 1) มาก่อนไหม?
A: แนะนำอย่างแรงให้เล่นอย่างน้อย Yakuza Kiwami มาก่อน เพราะเหตุการณ์ใน Kiwami 2 เกิดหลังภาคแรกหนึ่งปีเต็ม ๆ คาแรกเตอร์หลายตัวและดราม่าหลายอย่างต่อเนื่องกันมาโดยตรง ถ้ามาเริ่มที่ภาค 2 เลยจะพอเข้าใจ แต่จะเสียอารมณ์หลายจุดที่เป็น payoff ของภาคแรกไปเยอะ


Q: ต่างจาก Yakuza 2 ดั้งเดิมแค่ไหน?
A: Yakuza Kiwami 2 คือ “รีเมกเต็มตัว” ไม่ใช่แค่รีมาสเตอร์ภาพคม ๆ

  • ย้ายมาใช้ Dragon Engine
  • เพิ่ม Majima Saga
  • เพิ่มมินิเกมใหม่ ๆ รวมถึงระบบ Cabaret Club และ Majima Construction
  • ปรับปรุงฉาก เนื้อเรื่อง และการแสดงผลบางส่วนให้เข้ายุคใหม่มากขึ้น

Q: บน PC ต้องสเปกแรงแค่ไหน?
A: โดยรวมถือว่าไม่โหดเท่าเกม AAA ยุคล่าสุด พีซีระดับกลางที่เล่นเกมยุค PS4 ได้สบายก็เอาอยู่

  • ซีพียูระดับ i5 / Ryzen 5
  • แรม 8–16GB
  • การ์ดจอระดับกลางยุคก่อนหน้านี้ก็พอไหว

แน่นอนว่าถ้าอยากเปิดความละเอียดสูงสุดและเฟรมเรตลื่น ๆ ก็ยิ่งมีการ์ดจอแรงเท่าไหร่ยิ่งดี


Q: มีภาษาไทยไหม?
A: ณ ตอนข้อมูลล่าสุด ยังไม่มีซับไทยอย่างเป็นทางการ ภายในเกม เวอร์ชันสากลรองรับเสียงภาษาญี่ปุ่น พร้อมซับภาษาอังกฤษและภาษาอื่น ๆ หลายภาษา ใครโอเคกับภาษาอังกฤษจะเล่นได้สบาย ส่วนใครอยากเล่นแบบไทย ๆ อาจต้องรอดูในอนาคตหรือพึ่งชุมชนแฟนเกมในบางแพลตฟอร์มแทน


Q: Majima Saga ยาวแค่ไหน และสำคัญไหมถ้าจะข้าม?
A: Majima Saga ไม่ยาวเท่าเมนสตอรี่หลัก เล่นได้ภายในไม่กี่ชั่วโมง แต่สำหรับแฟนซีรีส์ถือว่าสำคัญเพราะเล่า “ช่องว่าง” ระหว่างภาค 1–2 และอธิบายว่าทำไม Majima ถึงไปตั้ง Majima Construction ถ้าข้ามก็ยังเล่นเมนหลักรู้เรื่อง แต่จะพลาดมุมมองที่ทำให้เข้าใจตัวละครมากขึ้นพอสมควร


Q: เกมนี้ฮาหรือดราม่ามากกว่ากันแน่?
A: ตอบแบบไม่เล่นตัวคือ “ทั้งคู่” เมนสตอรี่หนักและจริงจังมาก แต่ Substories และมินิเกมคือสายเพี้ยนที่แท้จริง คุณจะได้ช่วยคนประหลาด ทำเรื่องไร้สาระสุดขอบ และหัวเราะกับมุกตลกที่ไม่มีใครกล้าทำแบบนี้นอกจากซีรีส์ยากูซ่า


Q: ถ้าไม่ค่อยชอบเกมต่อสู้ แต่อยากเล่นเพราะเนื้อเรื่อง ทำไงดี?
A: คุณยังเล่นได้ แต่อาจต้องลดความยากลง ใช้ของฟื้นเลือดเยอะหน่อย และขยันอัปเกรดสกิลที่ช่วยเรื่องป้องกัน–หลบหลีก การต่อสู้ภาคนี้ไม่ได้เน้นความยากระดับโซลส์ไลก์ ใครไม่ถนัดเกมแอ็กชันก็ยังสนุกกับเนื้อเรื่องได้ ถ้ายอมให้เกมช่วยอุ้มบ้าง


สรุป: ทำไมควรให้โอกาส Yakuza Kiwami 2 ในยุคนี้

แม้ Yakuza Kiwami 2 จะไม่ใช่เกมออกใหม่ปี 2025 แต่ในฐานะประสบการณ์ “ยากูซ่าคลาสสิกที่ถูกขัดเงาใหม่ด้วย Dragon Engine” มันยังทรงพลังมาก

  • เนื้อเรื่องที่เล่าการปะทะของมังกรสองตัว Kiryu–Ryuji Goda
  • โลก Kamurocho–Sotenbori ที่มีชีวิตที่สุดภาคหนึ่ง
  • โหมด Majima Saga ที่ให้มุมมองใหม่กับแฟนลุงตาเดียว
  • มินิเกมและเควสต์ย่อยที่ทำให้เราเผลอเล่นจนลืมไปเลยว่าตั้งใจจะจบเมนสตอรี่

ทั้งหมดนี้ทำให้ Kiwami 2 เป็นทั้ง “ภาคต่อที่ดีของภาค 1” และ “ประตูสู่ยุคใหม่ของซีรีส์ยากูซ่า” ในเวลาเดียวกัน

สำหรับเกมเมอร์ไทยที่กลางวันคุยเรื่องบิลบอลกับเพื่อนในแชต กลางคืนอยากมีอีกโลกให้หนีไป – โลกที่เราได้เดินกินเกี๊ยวซ่า ต่อยยากูซ่า และช่วยชาวบ้านที่มีปัญหาแปลก ๆ – การมี Yakuza Kiwami 2 ติดไลบรารีไว้คือของจำเป็นมาก ๆ

และถ้าอยากเพิ่มความ “ดราม่า” ให้ชีวิตตัวเองอีกนิด ลองจัดแพ็กคู่ดู: ตอนหัวค่ำสลับไปลุ้นแมตช์หรือส่องโปรกับเพื่อนผ่าน ยูฟ่าเบท แล้วค่อยกลับมาถือหมัดมังกรเดินกลาง Kamurocho ต่อ รับรองว่าคืนหนึ่งคุณจะได้ทั้งความลุ้น ทั้งความมัน และทั้งความอินในแบบที่มีแค่ซีรีส์ยากูซ่าที่ให้ได้

ท้ายที่สุด ถ้าใจคุณพร้อมจะกลับเข้าสู่โลกยากูซ่าอีกครั้ง การให้โอกาสกับ Yakuza Kiwami 2 ไม่ได้เป็นแค่การเล่นเกมเก่า แต่มันคือการกลับไปสัมผัสหนึ่งในเรื่องราวที่ดีที่สุดของลุง Kiryu อีกภาคหนึ่งเลยจริง ๆ 💼🐉